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新たなる『スター・トレック』J.J.エイブラムス監督によるプレゼンレポート

新たなる『スター・トレック』J.J.エイブラムス監督によるプレゼンレポート

 2月27日(金)、パラマウント ピクチャーズ ジャパンでは5月29日(金)に公開されるJ.J.エイブラムス監督最新作『スター・トレック』の本邦初公開となる最新フッテージ上映と、監督自身によるプレゼンテーションを行った。

 会場となった品川プリンスシネマは、「これまでの『スター・トレック』のイメージを変えた!」、「『ターミネーター4』、『トランスフォーマー』に続く、3本目の今夏のハリウッド超大作」と大盛況だった。

 『LOST』『M:i:III』『クローバーフィールド/HAKAISHA』と、新たな映像プロジェクトを立ち上げる度に世界中の話題をさらってきたJ.J.エイブラムスの最新作、『スター・トレック』。

 従来のシリーズからイメージを一新し、地球上から広大な宇宙空間までを舞台とするこの映画は、現代科学に裏打ちされた確かなリアリティと、JJならではのスピード感を兼ね備えつつ、驚異のVFXで描くノンストップ・スペース・アクションの新時代の到来となった。

 出演は、Showestで09年の“明日のスター”賞に選ばれたクリス・パイン他、ザッカリー・クイント、ゾーイ・サルダナらハリウッドの未来を担う若手キャストを中心に、サイモン・ペッグ、エリック・バナ、ウィノナ・ライダー、カール・アーバンら実力派、ベテランが顔を揃えた。

 JJによる“宇宙開拓史”『スター・トレック』。驚異の最新映像が監督自身によるプレゼンテーションつきで公開された。

<プレゼンテーション&フッテージ上映概要>
日時:2月27日(土)
会場:品川プリンスシネマ シアターZERO
作品:『スター・トレック』
出席者:J.J.エイブラムス(監督)、クリス・パイン、ゾーイ・サルダナ

J.J.エイブラムス(監督)(以下JJ):まずみなさん、おはようございます。私が世界で一番好きな都市に戻ってこられて非常に興奮しています。そして、スター・トレックの映像をみなさまに初めてみなさんにご覧いただけるということで、こちらもとてもうれしいです。まず皆さまにご覧いただくのは、予告編です。

 これはまだ誰にもみせておらず、どこにも公開されていませんので、皆さまが初めてご覧いただく方々になります。まず『スター・トレック』の予告編、その後にフッテージをご覧いただきますが、まずは予告編をご覧ください。

?予告編上映?

JJ:この作品の目標としていたところは、宇宙の大アドベンチャーをつくるということと、そしてまた、感情の旅というか、壮大なスケール感があり、しかも非常にインテグレートな、親密なストーリーを描くという、両方を達成したかったのです。このシーンをこれから見ていただくんですが、映画にはどんなスペクタクルなシーンでも、やはりエモーショナルな部分があって、そこには人間の存在がなくてはうまくいかないのです。

 もちろん脚本も非常に大事ですし、キャスティングもとても大事な要素です。さて、本日はスター・トレックの主人公を皆さまに紹介できることをとてもうれしく思います。最初にご紹介するのは、この映画のスターであり、ジェームス・T・カークという、いずれ船長になる主人公です。

 この映画にとってわれわれが非常にラッキーだったのは、今現在のスターというよりも、未来のスターを今キャスティングできたということです。そして彼は非常に素晴らしい演技をしているのですが、まず才能があるということ。みんなが彼はとてもゴージャスだ、と言っています。とにかく素晴らしい仕事をしてくれました。ご紹介します、クリス・パインさんです!

?クリス・パイン登場?

クリス・パイン(以下クリス):みなさんお越し頂きありがとうございます。日本に来られてとてもうれしく思っています。今回初めての来日で、また何度も何度も戻ってきたいと思っています。

JJ:次にご紹介するのは女性なんですが、ウフーラという役を演じている素晴らしい女優さんです。今後、どんどん彼女の名前が挙がってくるということをお約束しましょう。ゾーイ・サルダナさんです!

?ゾーイ・サルダナ登場?

ゾーイ・サルダナ(以下ゾーイ):みなさん、ありがとうございます。とても興奮しております。この映画、ぜひ気に入っていただけるといいんですが。皆さんの為に作りました。

JJ:これからいくつかの場面を紹介します。まず最初に申し上げたいのは、実は私は『スター・トレック』ファンではなかったんです。もちろん、『スター・トレック』がどういうものであるかというのはわかっていましたが、僕はあまり他の人ほど入り込めないな、という気がしていました。

 しかしながら、プロデューサーとしては、この題材を取り上げるなら僕自身が楽しめる、のめり込めるような作品にしたいと思いました。そして脚本が出来上がった段階で読んでみたら、とにかくアクション満載でいろんな側面が盛り込まれていました。サスペンスもあり、素晴らしいキャラクターとその人間性が描かれていて、そして楽観的であることなど、私の好きな要素が詰め込まれていた映画で、ぜひとも僕が監督したいと思いました。

 これから見ていただくのは最初の方のシーンなのですが、ある人物が登場して、彼がいずれこの映画のヒーローになるわけです。それがクリス・パイン演じるジェームス・T・カークなのです。『スター・トレック』というこれだけ壮大なスケールで、野心的な映画を作るにあたって、やはり観ている人間が登場人物に感情移入できるかどうかというのは非常に大事なことで、ただの宇宙モノ、というのではなく、人間らしさが描かれていているものにしたかったのです。

 それではご覧ください。

?フッテージ上映1?

JJ:今見ていただいた場面は主人公が入隊したところですが、この頃彼はまだ英雄的ではありませんでした。この場面から、この後3年たちますが、それでも彼はまだまだ英雄ではありません。じつはその3年間もトラブル続きだったのです。

 ある緊急事態が起き、士官候補生たちがレスキューに向かうことになりますが、彼はトラブル続きのせいでそのミッションに入れないということになってしまいます。それを助けようとする友人で医師のボーンズがあるワクチンをカークに打ち、カークがひどい症状を出してしまいます。つまり、そうゆう症状にさせておいてカークを船に乗せる、という作戦なのです。その救助に向かう船の中でカークは当初よりもっと大変なことになっていることに気づきます。彼が乗ったその船の名がエンタープライズ号です。

 そのシーンをどうぞ。

?フッテージ上映2?

JJ:カークはトラブルばかり起こすのでスポックとは仲が悪くなり、スポックはカークを船から降ろしたいといつしか思うようになります。あるときスポックは、気を失っているカークを追い出すことに成功します。追い出されたカークは目覚めて自分がどこにいるのかわからない常態です。

 そのシーンをどうぞ。

?フッテージ上映3?

JJ:今見ていただいたような場面はスター・トレックにとってはよくある1日です。次はカークが新たな人物に会います。以前からスター・トレックを見ていた方はすぐにわかるかと思いますが、当時オリジナルシリーズのスポックを演じていたニモイさんが演じるスポックにカークは出会います。

 つまり、みなさんが知っているよりずっと年をとったもっと未来のスポックです。ふたりはある基地に行き、またある人物に会います。そのシーンをどうぞ。

?フッテージ上映4?

JJ:スポック役のニモイさんはとてもすばらしい方で改めて彼の仕事にとても感激しました。次のシーンが最後ですが、この作品の中の悪役をエリック・バナが演じています。彼はスポックの生まれ故郷であるバルカン星を破壊しようとします。そしてある計画のもと、キャプテンパイクが悪党と交渉している間に、カークら3人の人物がスペースジャンプ(空間移動)をします。

 エリック・バナ演じる悪党たちがドリルプラットホームでバルカン星を破壊しようとしている所へ行き、そのプラックホールを破壊しようと試みるのです。そのシーンをどうぞ。

?フッテージ上映5?

JJ:この映画は俳優さんたちがすばらしい演技をみせてくれていて、とても感情移入できると思いますが、もちろんアクションもたっぷりでとてもペースが速くスペースアドベンチャーの中に自分も参加している感覚を起こすような、臨場感たっぷりの作品になると思っています。『クローバーフィールド/HAKAISHA』のときもそうでしたが、僕が子供のころに見ていた、いろいろな日本の映画に影響を受けて作った映画です。

 『クローバーフィールド?』を少しひねった感じや、みなさんがよく見るようなものをもっとひねった形でお見せしようと考えました。しかし『スター・トレック』は『クローバーフィールド?』のときのように乗り物酔いのような症状は起こらないと思いますよ。

 そしてもちろんこの作品のジャンルはSFものですが、みんなが一緒になって探検をし、未知の世界へ行き、アクションやロマンスもあり友情や家族の絆などいろんなことがありますが、やはりすべてを通してポジティブな感じになるように作りました。『スター・トレック』を一度も見たことのない、ファンでない方でも十分にこの映画を楽しめるよう、そういう方のためにも作っていますし、もちろんファンの方のためにも作っています。そしてとくに今回は未来のスター・トレックファンのために作っております。

 今日は時間を割いてここにお越しいただきありがとうございました。

プレゼンテーション 終了

質疑応答

Q:ここまでクオリティの高い作品を作るには様々な苦労があったと思うが、具体的に何が大変だったか?

クリス:今までアクションシーンの経験がなく、まあなんとかなるだろう、と思っていたが、実際撮影が始まるとなんともならないということが分かった。非常に高い集中力と注意を払わなくてはならないと分かった。この経験から、トム・クルーズやジェットリーに敬意を表さなければいけないと思った。

ゾーイ:私の場合は主に通信士の仕事だったですが、いろんな惑星の言語を操るという役でそれが大変だった。それと、とても丈の短い衣装がきつかったですね。

JJ:二人ともかなり謙遜しています。クリスはかなりアクションをこなしていました。

 僕自身最初の監督作品である『M:i:III』ではトム・クルーズと一緒に仕事をしましたが、彼は何でもやってくれて、しかも疲れ知らずでした。僕は監督としてほんとに甘やかされてしまったと思います。今回のように凄くスケールの大きな主人公をやるのは本当に大変なことなのですが、彼はものすごい集中力でこなしてくれましたので、僕はまたさらに甘やかされてしまいました。

 今回は、続編を作るとかではなく、“自分たちの映画を作ろう、全く新しいストーリーにしよう!”という事からスタートしました。もちろん、40年前にジーン・ローズンベリーが作り上げたスピリットをしっかり汲み、それにインスパイアーされながらも自分たちの映画をとろうという事になりました。実は脚本家の一人は『スター・トレック』の大ファンで、もう一人は知っていた程度だったのですが、プロデューサーの一人であるブライアン・バークは全く観た事がないような人です。今でも観たことがないのではないでしょうか?

 そういう人々が集まって非常に良いバランスを作って本当に楽しめる、今まで観たことのない作品を作り上げることができました。

Q:監督業とプロデューサー業のどちらが好きですか? また、『LOST』と『クローバーフィールド』には楽観的なところがなかったが、いつからそういった観念を持つようになったのですが?

JJ:とにかく監督業が好きです。アイディア出しや脚本を書く作業のご褒美で監督という仕事があると思っています。また、素晴らしいスタッフや俳優と仕事ができることが楽しいです。

 『LOST』や『クローバーフィールド』の事を悲観的であると、僕個人では考えたことはなかったが、ある意味正しいと思います。あるとき「フェリシティの青春」というドラマを制作しているとき、ずっと違うものが作りたい!

 何かテーマが対立していたり、悪役がたくさん出てくるアクションを撮りたいと思っていました。そうして出来たのが『エイリアス』でした。しばらくそういったテイストの作品を作り続けていたのですが、また違ったテイストの作品を撮りたくなりました。とにかく、世の中がもっと楽観的なもの、ポジティブなものが必要なのではと思い『スター・トレック』を作り上げました。

Q:監督は今までどちらかというと『LOST』や『クローバーフィールド/HAKAISHA』のような、新しい映像を作っていらっしゃったと思いますが、今回はなぜ『スター・トレック』という、言い方は悪いですが、手垢のついたシリーズを手がけたのか、そして『スター・トレック』はすごくファンが多いですし、僕も40代なのでどちらかというとこれまでの『スター・トレック』とどれだけ違っているのかという点を今回見たかったという思いがあるんですが、映像を見てみて、思った以上にこれまでと違っていたし、同時に、思った以上にこれまでのエッセンスがふんだんに盛り込まれているなとも思ったんですけれど、古いシリーズをどのくらい意識したのでしょうか。役者のお二人も含めてどういう意識だったのかを教えてください。

JJ:今フッテージをいくつかご覧いただいたので、ビジュアル的には以前とは全く違うアプローチをしているというのがわかっていただけると思います。40年前のシリーズですから、現代的なもの、今の時代にふさわしいものにしたい、というのがまずありまして。

 今おっしゃっていただいたように、本当に精神的な、根幹の部分は残っていると思いますし、たとえ『スター・トレック』を新しく紹介するにしても、今まで40年近く続いたシリーズのときから絶対に変えたくない部分というのはあります。

 それこそアイコンとなっているようなものは変えたくないということ、今回は特に感情の部分や内面から外に表れるような部分から人間性というものを作り上げていく作業に苦心したわけで。40年前には現在のような技術がなかったということもありますし、今回はILMがビジュアル・エフェクトを担当したのですが、僕も圧倒されるような予想をはるかに超えるようなビジュアル・ショットができました。1000くらいのビジュアル・エフェクトショットがあるんですが、今回僕も学ばせていただきました。

 とにかく高いレベルで作っていただきましたし最先端の技術を見ていただけるんですが、例えどんなに宇宙船が出てきたりかっこいい惑星が出てきたりしても、そういうものよりも、実際今スペクタクルというのは飽和状態過ぎていてあまり重要でない。それより、誰なのか?どういう人物なのか?というのが結局は一番大事なのかと思いますので、キャラクターや、ハートなど、そういう部分を特に今回意識しました。

新たなる『スター・トレック』J.J.エイブラムス監督によるプレゼンレポート

『スター・トレック』
公開表記:5月29日(金)より、丸の内ルーブル他全国ロードショー
配給:パラマウント ピクチャーズ ジャパン
公式サイト:http://startrek2009.jp/
著作権表記:© 2008 Paramount Pictures. Star Trek and Related Marks and Logos are Trademarks of CBS Studio Inc. All Rights Reserved.

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